尘封遗迹的童话

昨晚终于把《废都物语》(Ruina ~廃都の物語~/Ruina: Fairy tale of the forgotten ruins)通关了。这游戏确实算是 RPG Maker 游戏中的精品了,故事背景的历史厚重感,有挑战性的难度,庞大的文本量,以及个中的细节,都体现了制作者的心思……

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异度传说 1+2

为什么要玩异度传说 1+2 这一 NDS 重制版?

因为这个游戏的操作和画面观感都相对舒适, 2D 的紫苑远比那模糊的 3D 模型色多了。

并且这一作也是经过监督审核的,做了一个剧情的优化——原版开局就播片,播片就算了,好像还播了 10 分钟,这个 3D 人物啊,3D 场景啊,都太丑了。它播片是播开头那个索哈尔,这就有很大问题。搞得老外也直呼这是播片游戏。远不如 1 + 2 来个 CG 令人舒适,对索哈尔的解释就那么几句话,几个 CG, 很快就过去了。但这一作的音乐用得不太好,凡是战舰就永远一个 BGM,我从第一话听到第七话;有些场景就是不播一些合适的音乐,有些关键部分就是不放 CG. 估计也是资金不太够。

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从全境1到全境2

其实我观望全境2很久了,等了我差不多快两年了。现在都开始把刘菲搬出来当赛季 4 的 BOSS 了,我想这已经暗示着全境要凉了……更新 DLC 的时候,一代的神秘反派亚伦·基纳作为二代 DLC 的最终 BOSS 被玩家打败了,当时一群人直呼就这?我觉得也实在是太快了。刘菲可是当年一代玩家的引路人,在 DLC 的结尾宣布叛变,就感觉这个二代的剧情是想草草了事……

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