怎样从绘画菜鸡到能混下去的画师

前言

本文针对的读者是适合高中三年读了美术,上了个假大学的人。但没有美术基础的人也可以看看。其实我有意把这篇文章打造成《程序员技术练级攻略》的美术版,希望能帮到一些人。

  • 更新:
  • 2019-05-24 添加伯恩霍加思五件套,《艾氏人体解剖》
  • 2019-05-26 添加一些诘问。
  • 2019-05-29 添加一些关于色彩的内容。
  • 2019-05-30 添加怎样临摹的内容。
  • 2019-06-03 添加配色的内容。
  • 2019-06-08 添加别人的经验。
  • 2019-07-30 添加接单平台的内容。
  • 2019-08-11 杂项更新
  • 2019-10-02 加一点书。
Continue reading

比游戏更真实的游戏

我从高中毕业那年就踏入了射击游戏的大坑。从 CS 1.6 到 COD, 再到叛乱2,最后到武装突袭3。一般玩这种打枪游戏,都会引起玩家对军事的兴趣,我就见过几个因为玩打枪游戏玩多了直接参军的。大一有幸去打过一场真人 CS, 但那家店实在是太穷太挫了,统统都是上供手枪(就李先生博文里写的那把,参见 https://plumz.me/archives/6896/ ),场地露天就算了,还窄得一米一个转角。然后今天我终于去打了一场轰轰烈烈的真人 CS.

Continue reading

一个冲动的愿望实践机器

最近在看《正义:一场思辨之旅》,里面讲了很多从不同角度理解正义的例子,但没有直接告诉读者什么是正义。所以我看完,还是不懂什么是正义。但里面倒是谈及了康德是怎样理解自由的。我看了一点网上的帖子,例如 https://www.zhihu.com/question/20425524https://www.zhihu.com/question/52530706 。这两个帖子都是指“在现实条件下我能干什么而且不会受到制裁”的自由。我不想谈这个,我想谈的是康德所说的“他律”。

Continue reading