魔法少女无脑打架拉拉片

最近 4 倍速看完了《魔法少女小圆外传 魔法纪录》。我看这片本身就是冲着百合和美少女打架去看的,所以 4 倍速去看,合情合理,还能显得更能打……超高帧率的打架场景,怎么不精彩呢?

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分析与实现全境2装备生成属性算法

最近在山寨全境2的装备系统,就不得不避免要实现装备生成算法。于是在搜索引擎的因缘巧合之下,我再次看到了埋总的《【全境研究院】第1期 装备的强度》一文中的“生成属性的算法”一节

我之前山寨这部分算法的思路也是差不多的,但有一个逻辑错误,那就是没有算出各属性强度之和,这就导致实际上所有属性加起来,其装备分数才符合装备只有一条属性时的总强度。

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尘封遗迹的童话

昨晚终于把《废都物语》(Ruina ~廃都の物語~/Ruina: Fairy tale of the forgotten ruins)通关了。这游戏确实算是 RPG Maker 游戏中的精品了,故事背景的历史厚重感,有挑战性的难度,庞大的文本量,以及个中的细节,都体现了制作者的心思……

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